1.76复古传奇玩法及职业特点
1.76复古传奇玩法及职业特点

1.76复古传奇类游戏,等级成长慢,升级时的成就感差,不过1级推人的霸气也是等级带来的成果。现在不像以前,没多少人有耐心慢慢练级,甚至有人觉得还不如去玩正版。建议前22级和盛大一样的经验升级需求,22 - 35级3倍经验,35 - 40级5倍经验,40级以上6倍经验。经验设置只能越往后倍数越高,要是前期经验高,升级容易,那传奇前期的骷髅洞、僵尸矿、毒蛇这些地方就没意义了。还记得以前在骷髅洞为了一把凌风抢得不可开交,在僵尸矿为了一本雷电死而后已,躺死也要捡的激情吗?所以前期1.76复古传奇必须控制好,让玩家觉得前期的东西都很“值钱”,这也能给玩家动力。开始进入游戏的玩家都有新鲜感和激动的心情,所以前期等级难练不会打倒玩家的热情。22级是个分水岭,这时候玩家热情开始下降,游戏就要给玩家树立“目标”,目标无非就是装备和等级。
1.76复古传奇的装备方面,除了定点的各大BOSS外,希望游戏能自创随机BOSS。毕竟游戏要进步,普通玩家是基石,定点BOSS会成为各家族、行会的必争之地,散人玩家没法触碰,这样散人玩家就没目标,除了麻木练级没追求,会越来越烦厌游戏然后离开。要是每个区域地图能随机刷新一个和定点BOSS一样的BOSS,就能给散人玩家希望。比如沃玛有3层地图,3层是BOSS房,1 - 2层就可以随机刷新一个沃玛教主;祖玛1 - 5层随机刷新一个祖玛教主。有了希望,散人玩家才有盼头。
还有普通怪物爆出极品也很重要,就像当年的奇迹,普通怪不知道什么时候就出一个宝石,让人激动。玩家练级很乏味,但想着买彩票中大奖,说不定能捡到一个极品装备,能提升玩家的热情。还记得以前的大手镯1 - 1防0 - 3魔,那时候多快乐啊。
等级方面,1.76复古传奇绝不能开出快速升级的功能,这会极度破坏游戏平衡,起码前中期不行。后期考虑到新玩家,可以出个新玩家特权,根据游戏进行的天数给后来新进来的玩家经验倍数提升,但要控制好,不能让前面玩家花一个月练的级,后来玩家只花一星期就赶上。
战士是PK之王,是绝对的王者,但战士装备贵,费药,升级慢。法师升级速度一流,是打装备的主流,能抗,很难被杀死。不过法师需要强大级别作为保证,费药,不佩戴护身会被秒杀,佩戴护身受到的伤害会增加,攻击别人降低自己的魔法值等于掉血,PK容易被害红。道士能攻能守,中庸之道发挥得淋漓尽致,还能喂养一只七彩白虎和召唤白虎作为宠物,越到后期越强大。不过道士PK不如战士,打怪不如法师,前期只能打打怪、升升级,PK需要很高的技巧。
级别决定一切,有了级别就有了不死的保证。只要保证自己不容易挂,剩下就是自己的杀伤力。有人说道士打架不厉害,可我43级道士一身沃玛,在擂台和野外带跳虐50级天魔裁决战士跟玩一样,打法师也很好打。道士就是升级比战士和法师慢,不过单挑BOSS还是挺不错的。
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