传奇玩家最团结的一次,官方的操作确实寒心

2026-06-16 08:03:58发表 作者:陈然宁

    09年8月,数万名玩家在芒种省助力向官方发起无声的抗议,一场没有硝烟的战争开始了。这一切都要从变味的传奇开始说起。02年9月传奇就发生了一次严重的源代码泄露,导致出现五百多家民间服务器。面对这种情况,官方直接开放内挂,同时为增加流水,闯天关、内功金刚石开箱等陆续上线,丝毫不顾玩家的体验,玩家怨声载道,纷纷选择逃离深渊。面对每况日下的在线人数和流水,官方出了一个损招,试图让玩家重回传奇的怀抱。

    

    2009年,盛大为拉拢老玩家回归宣传,将推出新版本传奇归来,称其是原来的味道,原来的传奇主打免费运营,试图让玩家重温经典,这吸引了大量老玩家期待。8月23日,传奇归来准时开放,依仗热血传奇当年的江湖地位,传奇归来开放之时盛况空前,服务器直接爆满。玩家进入游戏后,却发现游戏内设置了大量氪金入口,与官方此前宣传的回归经典不符。感觉受到欺骗的玩家们通过AS当语音聊天软件聚集起来,声讨声大。随后矛盾进一步爆发,玩家们决定以堵门的方式抗议他们聚集在比西城城门等地,人数越聚越多,逐渐形成了万人堵门的局面,导致游戏内重要路口被堵,服务器几乎瘫痪。

    

    正当玩家们期盼官方能出面给个解释,官方的处理方式却令玩家心寒,不仅没人出面解释,而是采取了一系列强硬手段,如安排这样好强行拖走堵门的小号,将堵门玩家角色关进小黑屋退出活动,鼓励大号击杀小号,给予装备和经验奖励。还在网上散布消息称是有人故意搞事,试图撇清自己误导宣传的过失,并警告氪金玩家和高等级玩家若参与堵门立刻封号。这些做法不仅为解决问题,反而进一步激化了矛盾。最终盛大抵不住舆论压力,派出代表与玩家在IS语音平台谈判。经协商盛大承诺开放一个1.76版本的点卡区,玩家认可了这一结果,堵门事件才逐渐平息。